Publicado el: 1 de noviembre de 2026
Por: Toño Arias García (CEO & Fundador)
¡Hola a todos los exploradores y desarrolladores!
Hoy estrenamos una nueva entrada en el diario de desarrollo para compartir un proyecto en el que llevamos tiempo trabajando y que por fin ve la luz: Jurgle (jurgle.astromon.es).
Lo que empezó como una parodia cósmica y desenfadada del gigante de las búsquedas ha evolucionado hasta convertirse en una herramienta de búsqueda federada, rápida y comprometida con el conocimiento abierto.
Jurgle no es un rastreador tradicional que compite recopilando datos privados de navegación. En su lugar, funciona como un meta-buscador inteligente y libre de anuncios invasivos que consulta en tiempo real múltiples fuentes públicas de alta calidad:
📚 Wikipedia: Para definiciones, artículos enciclopédicos y contexto general inmediato.
🦆 DuckDuckGo: Para resultados generales de la web centrados en la privacidad.
📖 Open Library: Para búsqueda de libros, bibliografía y lecturas abiertas.
💻 GitHub: Para repositorios, código fuente y proyectos open source.
⚡ Hacker News (Algolia): Para debates técnicos, tendencias y noticias de la comunidad tecnológica.
🗺️ OpenStreetMap: Para mapas abiertos y geolocalización comunitaria.
Todo unificado en una interfaz limpia, ultraligera y pensada para cargar al instante, incluso en equipos modestos como los Chromebooks escolares.
Uno de los detalles más cuidados de Jurgle es su sistema de Resultados Destacados de la casa:
Si buscas términos como astromon, Jurgle prioriza directamente la tarjeta oficial de nuestro portal central y archivo histórico para que no te pierdas entre resultados externos.
Si buscas chat, el buscador te sitúa en primer plano el acceso a AstroChat, nuestra plataforma de mensajería y comunidad en tiempo real.
De esta forma, Jurgle funciona a la vez como un buscador universal y como una puerta de enlace directa a nuestro propio ecosistema.
Crear un metabuscador frontend sin depender de servidores pesados nos ha obligado a cuidar varios frentes:
Llamadas concurrentes: Gestionar las peticiones a múltiples APIs públicas de forma asíncrona para que una respuesta lenta de una fuente no congele al resto.
Normalización de resultados: Dar un diseño homogéneo y elegante a respuestas que vienen en formatos JSON y estructuras completamente distintas.
Consumo mínimo de recursos: Mantener el script ligero para no saturar la memoria RAM del navegador.
Jurgle ya se encuentra en fase de pruebas activas en su subdominio oficial: 👉 https://jurgle.astromon.es
En las próximas semanas seguiremos afinando el diseño de las tarjetas de resultados, puliendo filtros por categoría (código, libros, web) y optimizando los tiempos de respuesta.
Como siempre, cualquier fallo que encontréis o fuente abierta que creáis que deberíamos integrar, ¡dejadnos vuestro feedback en AstroChat o por correo!
Hemos decidido retirar esta entrada del DevLog.
Hemos decidido retirar esta entrada del DevLog.
Publicado el: 27 de septiembre de 2026
Por: Toño Arias García (CEO & Fundador)
Suite de Herramientas
Prueba nuestra suite de herrameintas offline, todo en el mismo archivo:
Compresor sin pérdidas
Bloc de Notas, perimte incluir metadatos como autor, creación o palabras clave
Herramienta de diagnósticos del ordenador & Organizador de archivos
Compresor de imágenes (Con pérdida)
Visulaizador de archivos y tablas CSV
Generador de QR & Citas APA
Generador de contraseñas seguras & Verficador de Hashes
Diseñador de tarjetas HTML & CSS
Cifrador de archivos con contraseña
Todo se puede guaradr en nuestro tipo de archivo especial .kvm (Kinetic Video & Music).
Nota: Es imperativo descomprimir el archivo con la misma herrameintas con la que fue comprimido.
Pruébalas aquí → Suite Herramientas Offline
Publicado el: 21 de septiembre de 2026
Por: Toño Arias García (CEO & Fundador)
Versión offline de dinosaur game
Pruébalo aquí: Dinosaur Game
Publicado el: 20 de septiembre de 2026
Por: Toño Arias García (CEO & Fundador)
🌌 Una nueva etapa para el Núcleo Digital
¡Bienvenidos al nuevo portal oficial de Astromon! Coincidiendo con la evolución de nuestra plataforma tras el 1º Aniversario, estrenamos esta nueva interfaz diseñada como un diario de desarrollo (DevLog) y centro de lanzamientos.
Nuestra misión sigue siendo exactamente la misma con la que fundamos este proyecto junto a Diego y Marc: ofrecer videojuegos 100% gratuitos, sin anuncios molestos y accesibles para todo el mundo.
🏛️ El Archivo Histórico y el Gran Catálogo
Para evitar saturar la web y garantizar una navegación fluida y ultrarrápida:
Página Antigua (Archivo Histórico): Todo el trabajo del primer año se conserva intacto como un museo digital. Títulos emblemáticos como Astromon Arena, El Constructo Estelar, FormEmpires, la saga Pixel Kingdom o la red social GalaxyLite permanecen disponibles en nuestro archivo.
El Gran Catálogo Unificado: En el nuevo portal hemos centralizado una guía completa con nuestras secciones, dividiendo los juegos por categorías (Cartas TCS, Estrategia, Arcade Retro, Proyectos Scratch y las nuevas utilidades escolares).
🪙 Economía Unificada: La Red AstroCoin
Todos nuestros nuevos lanzamientos utilizarán la AstroCoin (Cr) como moneda virtual unificada.
Ganar créditos superando niveles o completando misiones te permitirá gastarlos en el ecosistema global: desde comprar Sobres Galácticos (800 Cr) en Astromon: Anomalía Cósmica TCS hasta realizar transferencias e inversiones en AstroOS e Infinity Craft.
🧪 Novedades del Laboratorio: Marc & Python
Rescate del Archivo: Añadimos al catálogo el nuevo Simulador de Casino desarrollado por Marc, ideal para partidas casuales.
Próximamente: Abrimos la sección dedicada a nuestros nuevos scripts y ejecutables en Python, donde iré compartiendo los avances y proyectos programados durante este curso.
🎁 AstromonPass & Centro Único de Feedback
AstromonPass (Membresía Gratuita): Suscríbete a nuestra newsletter para recibir créditos de regalo y códigos promocionales secretos con el formato ASTRO-.
Muro de Valoraciones Centralizado: Hemos unificado todos los formularios en un único centro de contacto. Déjanos tus estrellas, sugerencias o reportes de errores directamente desde el menú principal para ayudarnos a mejorar cada juego.